式は一つだけ
固定ビットレートのファイルなら:
バイト数 = ビットレート ÷ 8 × 秒数
4 分の曲を 320 kbps にすると 320,000 ÷ 8 × 240 = 960 万バイト、およそ 9.2 MB です。128 kbps なら同じ曲が 3.7 MB。効くのはビットレートと長さだけで、曲の内容は固定ビットレートのファイルサイズを変えません。
WAV のビットレートの出どころ
WAV は圧縮しないので、ビットレートは録音形式で決まります。
ビットレート = サンプリング周波数 × ビット深度 × チャンネル数
CD の音声は 44,100 × 16 × 2 = 1,411,200 bit/s、つまり 1,411 kbps です。これは 1 分あたり 10.1 MB なので、4 分の曲で 40.3 MB。24 bit 96 kHz のスタジオ録音は 4,608 kbps、1 分あたり 33 MB です。
よく使うビットレートの用途
- 64〜96 kbps: 会話、ポッドキャスト、オーディオブック。モノラルも多く、これで十分です。
- 128 kbps: 昔の既定値。スマートフォンのスピーカーなら問題ありませんが、良いヘッドホンではシンバルやリバーブが薄く聞こえます。
- 192 kbps: 主に外で聞く音楽の、妥当な中間点。
- 256〜320 kbps: MP3 の実用的な上限で、ほとんどの人は原音との差を聞き取れなくなります。
- 1,411 kbps: WAV か FLAC の CD 品質で、マスターとビット単位で同一です。
可変ビットレート
VBR は音の詰まった部分にビットを多く、静かな部分に少なく割り当て、同じサイズなら CBR より良く聞こえるのがふつうです。表示される数字は平均になるので、サイズの式は目安しか出しません。MP3 なら平均 190 kbps あたりの VBR 設定が、ほぼ 256 kbps CBR の品質を 3 分の 2 のサイズで得られます。
ロスレス、ロッシー、そして世代
FLAC と ALAC はロスレスで圧縮し、ふつう WAV の 50〜60% になり、展開すると元のサンプルがそのまま戻ります。MP3 と AAC は情報を永久に捨てます。これが特に効くのは再エンコードで、MP3 から MP3、MP3 から AAC と変換するたびに劣化が積み重なります。編集や書き出しをやり直す可能性があるならロスレスのマスターを残し、ロッシーのファイルは最終納品物として扱ってください。
どの形式にするか
- MP3: 古いカーステレオも含め何でも再生できます。誰かにファイルを渡すときの安全な選択。
- AAC / M4A: 同じビットレートなら MP3 より良く、Apple 製品と動画では標準です。
- Opus: 低ビットレートでは三つの中で最良で、声にも非常に向きますが、どこでも再生できるわけではありません。
- WAV: 編集、マスタリング、スタジオやサンプラーに渡すもの全般。
- FLAC: WAV の容量をかけずにコレクションを保管したいとき。
サンプリング周波数とビット深度
サンプリング周波数を 44.1 や 48 kHz より上げても、広がるのは聴覚の外の帯域です。録音と加工では役に立ちますが、聞く段階では意味がありません。ビット深度はノイズフロアを決め、録音時は 24 bit に余裕があり、完成したファイルには 16 bit で十分以上です。
ツール
音声ビットレートの計算はビットレートと長さからファイルサイズを出し、サイズ上限に収まるビットレートも求めます。音声変換は形式とビットレートを変え、音声のトリミングは長さを詰め、動画から MP3は動画から音声を取り出します。