Commencez par le balayage
Choisissez un chiffre, par exemple le 5, et regardez chaque carré de 3 × 3 qui n’a pas encore de 5. Les 5 des autres lignes et colonnes éliminent des cases de ce carré. S’il n’en reste qu’une, le 5 va là. Faites ainsi de 1 à 9 et les grilles faciles se résolvent souvent d’elles-mêmes.
Singletons cachés
Le balayage trouve les singletons cachés : un chiffre qui n’a qu’une place possible dans une ligne, une colonne ou un carré, même si cette case accepterait d’autres chiffres.
Singletons nus
Regardez maintenant une case. Rayez tous les chiffres déjà présents dans sa ligne, sa colonne et son carré. S’il n’en reste qu’un, il va là.
Paires
- Paire nue : deux cases d’une même ligne, colonne ou carré qui ne peuvent contenir que les deux mêmes chiffres, par exemple 3 et 8. Ces chiffres doivent aller dans ces deux cases, donc retirez 3 et 8 de toutes les autres cases de cette ligne, colonne ou carré.
- Paire pointante : si, dans un carré, un chiffre ne peut aller que dans des cases d’une même ligne, il se trouve dans cette ligne à l’intérieur du carré, donc il ne peut aller nulle part ailleurs sur cette ligne.
Astuces
- Après avoir placé un chiffre, revérifiez sa ligne, sa colonne et son carré : un chiffre en débloque souvent un autre.
- Ne devinez jamais. Une vraie grille de sudoku a une seule solution, que la logique seule permet d’atteindre.
- Les conflits s’affichent en rouge sur notre grille, un chiffre faux se repère donc tout de suite.
Essayez ces techniques sur le sudoku du jour dans Sudoku, la même grille pour tout le monde chaque jour, ou choisissez une grille facile, moyenne ou difficile.