Retournez d’abord les cartes cachées
Ce sont les cartes face cachée des sept colonnes qui vous bloquent. Quand vous avez le choix, jouez le coup qui en retourne une, en commençant par la colonne qui en a le plus.
Les as et les 2 montent tout de suite
Les as et les 2 ne servent à rien dans les colonnes : envoyez-les sur les fondations dès qu’ils apparaissent. Pour les cartes plus hautes, c’est différent : en monter une trop tôt peut vous priver d’une place pour la carte inférieure de l’autre couleur.
Colonnes vides
Seul un Roi peut aller dans une colonne vide, alors n’en videz pas une sans avoir un Roi prêt à s’y installer, idéalement un Roi avec, en dessous, des cartes que vous devez atteindre. Si vous avez le choix entre plusieurs Rois, prenez celui dont la couleur convient à la Dame que vous pourrez déplacer ensuite.
Utilisez bien la pioche
- Avant de retourner une carte de la pioche, jouez tous les coups utiles dans les colonnes.
- Avec une carte à la fois et un nombre de passages illimité, vous pouvez parcourir la pioche autant que vous voulez : inutile de jouer une carte de la pioche qui n’aide pas.
Anticipez, puis utilisez Annuler
Pensez un ou deux coups à l’avance : quelle carte ce déplacement va-t-il libérer ? Si une piste ne mène nulle part, Annuler revient en arrière. Toutes les donnes ne se gagnent pas, une partie perdue n’est donc pas toujours une erreur.
Jouez au Solitaire ; touchez une carte pour la placer au meilleur endroit où elle va.