Toolyard

Yörünge simülatörü

Bu benzetimdeki denklemler

v_circ = √(GM ÷ r₀)
GMGüneş’in kütlesi çarpı G4π² AB³/yıl² (1,327 × 10²⁰ m³/s²); Dünya’nın bir yılda dolanmasını sağlayan budur
r₀İlk uzaklık r₀ (başlangıç uzaklığı), AB1 AB Dünya–Güneş uzaklığıdır, 150 milyon km
fİlk hız çarpanı f (× dairesel hız)gezegen f × v_çember ile başlar; 1 çember verir, √2 = 1,41 kaçış hızıdır
αFırlatma yönü α (°)0 yana doğrudur (tam çember boyunca); diğer açılar kısmen Güneş’e doğru ya da Güneş’ten uzağa nişan alır, bu da yörüngeyi elips yapar
v₀ilk hız (başlangıç hızı)f × v_çember, km/s olarak gösterilir
vyörünge hızı (sürat, yörünge boyunca değişir)günberide en hızlı, günötede en yavaş; yeşil ok

Mevcut değerlerle:

ε = ½ v² − GM ÷ r
εgezegenin kilogramı başına enerjiyörüngenin her noktasında aynı; negatif bağlı, sıfır tam kaçıyor demektir

Mevcut değerlerle:

e = √(1 + 2 ε L² ÷ (GM)²)
Lkilogram başına açısal momentumbaşlangıçta r × v; sabit kalır, bu Kepler’in ikinci yasasıdır
edışmerkezlik0 çember, 0 ile 1 arası elips (Dünya 0,017, Merkür 0,21, Halley kuyruklu yıldızı 0,97), 1 parabol, 1’in üzeri hiperbol

Mevcut değerlerle:

T² = a³ (T yıl, a AB cinsinden)
ayarı büyük eksenelipsin büyük ekseninin yarısı: −GM ÷ 2ε
TperiyotKepler’in üçüncü yasası; benzetim onu iki en yakın geçiş arasında da ölçer
r_p, r_agünberi ve günöteen yakın ve en uzak noktalar, a(1 − e) ve a(1 + e); kırmızı ve mavi işaretler

Mevcut değerlerle:

dA ÷ dt = L ÷ 2
AGüneş’ten gezegene uzanan çizginin taradığı alanKepler’in ikinci yasası: taralı iki dilimin her biri periyodun on ikide birini kapsar ve alanları eşittir, bu yüzden gezegen günberide en hızlı hareket eder

Mevcut değerlerle:

Yörünge simülatörü nasıl kullanılır

  1. Gezegen seçilen uzaklıktan yana doğru bir hızla başlar. Dairesel hızın 1 katında bir daire çizerek döner.
  2. Yıldıza yaklaşan bir elips için yavaşlat ya da kaçması için √2’nin (yaklaşık 1,41) üstüne hızlandır.
  3. Gezegenin yakın noktada hızla geçip uzak noktada ağır ağır ilerlemesini izle; bu Kepler’in ikinci yasasıdır.

Sık sorulan sorular

Kepler yasaları nelerdir?

Yörüngeler, yıldızın bir odakta bulunduğu elipslerdir; yıldızdan gezegene çizilen bir doğru eşit zamanlarda eşit alanlar tarar, yani gezegen yakındayken daha hızlı hareket eder; periyodun karesi yarı büyük eksenin küpüyle orantılıdır, T² ∝ a³.

Kaçış hızı nedir?

Gezegenin kinetik enerjisinin onu tutan kütle çekim enerjisine eşit olduğu hız, √(2GM ÷ r); bu, o uzaklıktaki dairesel yörünge hızının √2 katıdır. Bu hızda ya da üstünde yol bir parabol ya da hiperbol olur ve gezegen hiç geri dönmez.

Yörünge nasıl hesaplanıyor?

Hızın yarım adımlarıyla konumun tam adımlarını sırayla yapan bir leapfrog (birdirbir) entegratörüyle. Enerjiyi iyi korur; bu yüzden yörünge, basit bir Euler yönteminde olacağı gibi içe ya da dışa sarmal çizmek yerine kapalı kalır.

WebGL’nin kapalı olduğunu söylüyor.

3B görünüm, güncel her tarayıcıda bulunan WebGL’ye ihtiyaç duyar. Tarayıcı ayarlarında donanım hızlandırma kapatılmışsa ya da grafik sürücüsü çok eskiyse kapalı olabilir. Donanım hızlandırmayı aç ya da başka bir tarayıcı dene.

Bir şey yükleniyor mu?

Hayır. Simülasyonu WebGL ile kendi tarayıcın çizer; hiçbir yere hiçbir şey gönderilmez ve sayfa yüklendikten sonra çevrimdışı da çalışmaya devam eder.

Bu aracı kendi sitene ekle

Diğer dünya ve uzay benzetimleri

Diğer bilim benzetimleri

Eğik atış simülatörüSarkaç simülatörüÇift yarık deneyi simülatörüElektrik alanı simülatörüKütle-yay salınımı simülatörüRutherford saçılması simülatörüParçacık çarpıştırıcı olay ekranıRadyoaktif bozunma simülatörüBohr atomu simülatörü3B molekül görüntüleyiciİdeal gaz simülatörüDifüzyon ve osmoz simülatörüDNA ve RNA katlanma görüntüleyiciBakteri büyümesi simülatörüSantrifüj simülatörüMercek ve ayna ışın diyagramı simülatörüDuran dalga simülatörüDoppler etkisi simülatörüÇarpışma ve momentum simülatörüRC ve RL devresi simülatörüManyetik alanda yüklü parçacık simülatörüKara cisim ışıması simülatörüÖzel görelilik simülatörüKırılma ve tam iç yansıma simülatörüSeri ve paralel devre simülatörüAkışkan akışı ve Bernoulli ilkesi simülatörüElektromanyetik indüksiyon simülatörüTitrasyon eğrisi simülatörüTepkime hızı ve çarpışma teorisi simülatörüKimyasal denge simülatörü (Le Chatelier)Galvanik hücre ve elektroliz simülatörüIsınma eğrisi ve hâl değişimi simülatörü3B atom orbitalleri görüntüleyiciTampon simülatörüKromatografi simülatörüSpektrofotometre ve Beer-Lambert yasası simülatörü3B kristal kafes görüntüleyiciEnzim kinetiği simülatörüAksiyon potansiyeli simülatörüPCR simülatörüDoğal seçilim ve popülasyon genetiği simülatörüKalp ve kalp döngüsü simülatörüJel elektroforezi simülatörüMitoz ve mayoz simülatörüProtein sentezi simülatörü: transkripsiyon ve translasyonFotosentez ve sınırlayıcı etkenler simülatörüAv-avcı popülasyonu simülatörüSalgın yayılımı simülatörü: SIR ve SEIRGalton tahtası simülatörüFourier serisi simülatörü

İlgili hesaplayıcılar ve araçlar

İlgili benzetimler

Kılavuzlar