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कक्षा सिमुलेटर

कक्षा सिमुलेटर कैसे इस्तेमाल करें

  1. ग्रह चुनी हुई दूरी से बग़ल की ओर गति के साथ शुरू होता है। वृत्तीय गति के 1 × पर यह वृत्त में घूमता है।
  2. इसे धीमा करें तो तारे के पास तक झुकता दीर्घवृत्त बनता है, या √2 (लगभग 1.41) से तेज़ करें तो यह पलायन कर जाता है।
  3. देखें कि ग्रह निकट बिंदु से तेज़ी से गुज़रता है और दूर बिंदु पर रेंगता है, यही केप्लर का दूसरा नियम है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

केप्लर के नियम क्या हैं?

कक्षाएँ दीर्घवृत्त हैं जिनके एक फ़ोकस पर तारा है; तारे से ग्रह तक की रेखा समान समय में समान क्षेत्रफल तय करती है, इसलिए ग्रह पास होने पर तेज़ चलता है; और आवर्तकाल का वर्ग अर्ध-दीर्घ अक्ष के घन के अनुपात में है, T² ∝ a³।

पलायन वेग क्या है?

वह गति जिस पर ग्रह की गतिज ऊर्जा उसे रोके रखने वाली गुरुत्वीय ऊर्जा के बराबर हो, √(2GM ÷ r), जो उस दूरी पर वृत्तीय कक्षा की गति का √2 गुना है। इस पर या इससे ऊपर पथ परवलय या अतिपरवलय होता है और ग्रह कभी नहीं लौटता।

कक्षा की गणना कैसे होती है?

लीपफ़्रॉग इंटीग्रेटर से, जो वेग के आधे कदम और स्थिति के पूरे कदम बारी-बारी लेता है। यह ऊर्जा को अच्छी तरह संरक्षित रखता है, इसलिए कक्षा बंद रहती है, न कि सरल ऑयलर विधि की तरह अंदर या बाहर सर्पिल बनाती है।

यह कहता है कि WebGL बंद है।

3D दृश्य के लिए WebGL चाहिए, जो हर आधुनिक ब्राउज़र में होता है। ब्राउज़र सेटिंग में हार्डवेयर एक्सेलरेशन बंद होने या बहुत पुराने ग्राफ़िक्स ड्राइवर से यह बंद हो सकता है। हार्डवेयर एक्सेलरेशन चालू करें या दूसरा ब्राउज़र आज़माएँ।

क्या कुछ अपलोड होता है?

नहीं। सिमुलेशन आपका अपना ब्राउज़र WebGL से बनाता है; कहीं कुछ नहीं भेजा जाता, और पेज लोड होने के बाद यह ऑफ़लाइन भी चलता रहता है।

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