विसरण और परासरण सिमुलेटर
विसरण और परासरण सिमुलेटर कैसे इस्तेमाल करें
- लाल विलेय कण और छोटे नीले पानी के कण झिल्ली के दोनों ओर यादृच्छिक रूप से हिलते हैं। एक ओर दूसरी से ज़्यादा विलेय सेट करें।
- पारगम्य झिल्ली से सब कुछ पार होता है और दोनों ओर सांद्रता बराबर हो जाती है: विसरण।
- अर्धपारगम्य झिल्ली से सिर्फ़ पानी पार होता है, और नमकीन ओर जाने वाला पानी लौटने वाले से ज़्यादा होता है: परासरण। पानी की गिनतियों को अलग होते देखें।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
विसरण क्या है?
कणों का वहाँ से जहाँ वे सघन हैं, वहाँ तक जहाँ नहीं हैं, शुद्ध संचलन, जिसे सिर्फ़ उनकी यादृच्छिक गति चलाती है: भीड़ वाले क्षेत्र से संयोग से ज़्यादा कण बाहर निकलते हैं जितने अंदर आते हैं। सांद्रता समान होने पर यह रुक जाता है, हालाँकि कण चलते रहते हैं।
परासरण क्या है?
ऐसी झिल्ली के पार पानी का शुद्ध संचलन जो पानी को जाने देती है पर विलेय को नहीं, कम विलेय वाली ओर से ज़्यादा विलेय वाली ओर। सिमुलेशन में अपनी ओर झिल्ली पर भीड़ लगाते विलेय कण छिद्र रोक देते हैं, इसलिए नमकीन ओर से कम पानी के अणु पार हो पाते हैं, जो असली तंत्र का सरल रूप है।
यह कोशिकाओं के लिए क्यों मायने रखता है?
कोशिका झिल्लियाँ अर्धपारगम्य हैं। शुद्ध पानी में कोशिका पानी सोखकर फट सकती है; तेज़ नमक के पानी में पानी खोकर सिकुड़ जाती है। सलाइन (0.9% NaCl) जैसे समपरासरी घोल में कोशिका जितनी ही विलेय सांद्रता होती है, इसलिए कोई शुद्ध प्रवाह नहीं होता। तनुकरण गाइड और सांद्रता कन्वर्टर सांद्रताओं को संभालते हैं।
यह कहता है कि WebGL बंद है।
3D दृश्य के लिए WebGL चाहिए, जो हर आधुनिक ब्राउज़र में होता है। ब्राउज़र सेटिंग में हार्डवेयर एक्सेलरेशन बंद होने या बहुत पुराने ग्राफ़िक्स ड्राइवर से यह बंद हो सकता है। हार्डवेयर एक्सेलरेशन चालू करें या दूसरा ब्राउज़र आज़माएँ।
क्या कुछ अपलोड होता है?
नहीं। सिमुलेशन आपका अपना ब्राउज़र WebGL से बनाता है; कहीं कुछ नहीं भेजा जाता, और पेज लोड होने के बाद यह ऑफ़लाइन भी चलता रहता है।