Toolyard

कण टक्कर इवेंट डिस्प्ले

कोलाइडर इवेंट डिस्प्ले कैसे इस्तेमाल करें

  1. घटना का प्रकार चुनें और टकराएँ पर क्लिक करें। प्रोटॉन केंद्र में मिलते हैं और उत्पाद ट्रैकर (भीतरी सिलेंडर), कैलोरीमीटर (जगमगाता छल्ला) और म्यूऑन चैंबर (बाहरी सिलेंडर) से होकर बाहर उड़ते हैं।
  2. आवेशित कण चुंबकीय क्षेत्र में मुड़ते हैं: ज़्यादा कसे मोड़ का मतलब कम संवेग। क्षेत्र बढ़ाकर उन्हें और मुड़ते देखें।
  3. Z और हिग्स घटनाओं में लेप्टॉनों के संवेग से अपरिवर्ती द्रव्यमान फिर से बनाया जाता है, असली डेटा में ये कण ऐसे ही मिलते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

डिटेक्टर के हिस्से क्या हैं?

अंदर से बाहर: आवेशित कणों के पथ दर्ज करने वाला ट्रैकर, कणों को रोककर उनकी ऊर्जा मापने वाले कैलोरीमीटर (हल्के रंग के टावर), और सबसे बाहर म्यूऑन चैंबर, जहाँ सिर्फ़ म्यूऑन पहुँचते हैं। न्यूट्रिनो बिना निशान निकल जाते हैं और लुप्त ऊर्जा के रूप में दिखते हैं।

अपरिवर्ती द्रव्यमान क्या है?

क्षय हुए कण का द्रव्यमान, जो क्षय उत्पादों की ऊर्जा और संवेग से निकाला जाता है: m² = E² − p²। Z बोसॉन के दो म्यूऑन लगभग 91 GeV देते हैं; हिग्स के चार लेप्टॉन लगभग 125 GeV। बहुत सी घटनाओं के लिए इसे प्लॉट करने पर सपाट पृष्ठभूमि के ऊपर कण के द्रव्यमान पर एक शिखर दिखता है।

क्या यह असली टक्कर डेटा है?

नहीं। घटनाएँ यादृच्छिक रूप से बनाई जाती हैं ताकि आम LHC घटनाओं जैसी दिखें: प्रोटॉन अवशेषों के हल्के ट्रैक, आमने-सामने के जेट, या सही द्रव्यमान के साथ लेप्टॉनों में क्षय होता भारी कण। असली घटनाएँ ज़्यादा उलझी होती हैं, एक साथ कई टक्करों के पाइल-अप के साथ।

ट्रैक क्यों मुड़ते हैं?

चुंबकीय क्षेत्र में आवेशित कण अपनी गति के लंबवत बल महसूस करता है और r = p ÷ (qB) त्रिज्या के वृत्त पर चलता है। वक्रता मापने से संवेग मिलता है, और मुड़ने की दिशा से आवेश का चिह्न।

यह कहता है कि WebGL बंद है।

3D दृश्य के लिए WebGL चाहिए, जो हर आधुनिक ब्राउज़र में होता है। ब्राउज़र सेटिंग में हार्डवेयर एक्सेलरेशन बंद होने या बहुत पुराने ग्राफ़िक्स ड्राइवर से यह बंद हो सकता है। हार्डवेयर एक्सेलरेशन चालू करें या दूसरा ब्राउज़र आज़माएँ।

क्या कुछ अपलोड होता है?

नहीं। सिमुलेशन आपका अपना ब्राउज़र WebGL से बनाता है; कहीं कुछ नहीं भेजा जाता, और पेज लोड होने के बाद यह ऑफ़लाइन भी चलता रहता है।

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