Visor de colisiones de partículas
Cómo usar el visor de eventos del colisionador
- Elige un tipo de evento y pulsa Colisionar. Los protones chocan en el centro y los productos salen a través del detector de trazas (cilindro interior), los calorímetros (el anillo que se ilumina) y las cámaras de muones (cilindros exteriores).
- Las partículas cargadas se curvan en el campo magnético: curvas más cerradas significan menos momento. Sube el campo para verlas enroscarse más.
- En los eventos de Z y de Higgs, la masa invariante se reconstruye a partir del momento de los leptones, que es como se encuentran esas partículas en los datos reales.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las partes del detector?
De dentro hacia fuera: un detector de trazas que registra el camino de las partículas cargadas, calorímetros que frenan las partículas y miden su energía (torres de color claro) y, en el exterior, cámaras de muones a las que solo llegan los muones. Los neutrinos salen sin dejar rastro y aparecen como energía faltante.
¿Qué es la masa invariante?
La masa de la partícula que se desintegró, calculada con las energías y los momentos de sus productos: m² = E² − p². Dos muones de un bosón Z dan unos 91 GeV; cuatro leptones de un Higgs, unos 125 GeV. Al representarla para muchos eventos aparece un pico en la masa de la partícula sobre un fondo suave.
¿Son datos de colisiones reales?
No. Los eventos se generan al azar para parecerse a eventos típicos del LHC: trazas suaves de los restos de los protones, jets opuestos o una partícula pesada que se desintegra en leptones con la masa correcta. Los eventos reales son más caóticos, con apilamiento de varias colisiones a la vez.
¿Por qué se curvan las trazas?
Una partícula cargada en un campo magnético siente una fuerza perpendicular a su movimiento y sigue un círculo de radio r = p ÷ (qB). Medir la curvatura da el momento, y el sentido de la curva da el signo de la carga.
Dice que WebGL está desactivado.
La vista 3D necesita WebGL, que tienen todos los navegadores actuales. Puede estar desactivado si la aceleración por hardware está apagada en los ajustes del navegador, o por un controlador gráfico muy antiguo. Activa la aceleración por hardware o prueba otro navegador.
¿Se sube algo?
No. La simulación la dibuja tu propio navegador con WebGL; no se envía nada a ningún sitio y sigue funcionando sin conexión una vez cargada la página.