Simulador de la doble rendija
Cómo usar el simulador de doble rendija
- Las ondas planas llegan desde el borde cercano, pasan por las dos aberturas de la barrera y se extienden como dos conjuntos de ondas circulares.
- Donde se encuentran cresta con cresta el agua sube mucho; donde una cresta encuentra un valle se queda plana. Las barras del borde lejano muestran las franjas claras y oscuras resultantes.
- Acorta la longitud de onda o separa las rendijas para juntar las franjas, como predice la fórmula Δy = λL ÷ d.
Preguntas frecuentes
¿Qué demuestra el experimento de la doble rendija?
Que las ondas que pasan por dos aberturas interfieren: se suman en unas direcciones y se anulan en otras, dando un patrón de franjas claras y oscuras. Young lo usó en 1801 para demostrar que la luz es una onda, y también funciona con electrones y átomos, lo que es una de las bases de la mecánica cuántica.
¿Dónde están las franjas brillantes?
En los ángulos en que los dos caminos difieren en un número entero de longitudes de onda: d sen θ = mλ. En una pantalla a distancia L las franjas están separadas Δy = λL ÷ d, así que rendijas más juntas o una longitud de onda mayor las separan más.
¿Por qué las franjas se atenúan hacia los bordes?
La onda de cada rendija se debilita con la distancia, y las barras muestran un promedio temporal de la altura combinada, así que las franjas exteriores llevan menos energía. Con luz real, la anchura de cada rendija también atenúa el patrón (difracción de una rendija).
Dice que WebGL está desactivado.
La vista 3D necesita WebGL, que tienen todos los navegadores actuales. Puede estar desactivado si la aceleración por hardware está apagada en los ajustes del navegador, o por un controlador gráfico muy antiguo. Activa la aceleración por hardware o prueba otro navegador.
¿Se sube algo?
No. La simulación la dibuja tu propio navegador con WebGL; no se envía nada a ningún sitio y sigue funcionando sin conexión una vez cargada la página.