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Simulador da fenda dupla

Como usar o simulador de fenda dupla

  1. Ondas planas chegam pela borda próxima, passam pelas duas aberturas da barreira e se espalham como dois conjuntos de ondas circulares.
  2. Onde cristas encontram cristas a água sobe alto; onde uma crista encontra um vale ela fica plana. As barras na borda distante mostram as franjas claras e escuras resultantes.
  3. Encurte o comprimento de onda ou afaste as fendas para aproximar as franjas, como prevê a fórmula Δy = λL ÷ d.

Perguntas frequentes

O que o experimento da fenda dupla mostra?

Que ondas que passam por duas aberturas interferem: somam-se em algumas direções e se cancelam em outras, formando um padrão de franjas claras e escuras. Young usou isso em 1801 para mostrar que a luz é uma onda, e funciona também com elétrons e átomos, o que é uma das bases da mecânica quântica.

Onde ficam as franjas claras?

Nos ângulos em que os dois caminhos diferem por um número inteiro de comprimentos de onda: d sen θ = mλ. Em uma tela à distância L, as franjas ficam Δy = λL ÷ d uma da outra, então fendas mais próximas ou um comprimento de onda maior as espalham mais.

Por que as franjas enfraquecem nas bordas?

A onda de cada fenda enfraquece com a distância, e as barras mostram uma média no tempo da altura combinada, então as franjas externas carregam menos energia. Com luz real, a largura de cada fenda também enfraquece o padrão (difração de fenda única).

Diz que o WebGL está desativado.

A visualização 3D precisa de WebGL, que todo navegador atual tem. Ele pode ser desativado pela aceleração de hardware desligada nas configurações do navegador, ou por um driver gráfico muito antigo. Ligue a aceleração de hardware ou tente outro navegador.

Alguma coisa é enviada?

Não. A simulação é desenhada pelo seu próprio navegador com WebGL; nada é enviado a lugar nenhum, e ela continua funcionando offline depois que a página carrega.

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