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विद्युत क्षेत्र सिमुलेटर

विद्युत क्षेत्र सिमुलेटर कैसे इस्तेमाल करें

  1. आवेशों की व्यवस्था चुनें। क्षेत्र रेखाएँ हर धनात्मक आवेश से उस दिशा में खींची जाती हैं जिधर धनात्मक परीक्षण आवेश धकेला जाएगा।
  2. दूरी बदलकर देखें कि + और − आवेश के बीच रेखाएँ गुच्छे में आ जाती हैं, या दो समान आवेशों के बीच रेखाएँ एक-दूसरे को दूर धकेलती हैं।
  3. चित्र पर खींचकर घुमाएँ, स्क्रॉल या पिंच से ज़ूम करें, और दाएँ बटन (या दो उँगलियों) से खींचकर खिसकाएँ। रोकें से समय रुक जाता है; रीसेट से सिमुलेशन मौजूदा सेटिंग के साथ फिर शुरू होता है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्षेत्र रेखाओं का मतलब क्या है?

क्षेत्र रेखा उस दिशा में इशारा करती है जिधर धनात्मक परीक्षण आवेश चलेगा। रेखाएँ धनात्मक आवेशों से शुरू होकर ऋणात्मक पर खत्म होती हैं (या अनंत तक जाती हैं), और जहाँ वे पास-पास हैं वहाँ क्षेत्र प्रबल है।

क्षेत्र की गणना कैसे होती है?

कूलॉम के नियम से: हर आवेश E = kq ÷ r² का योगदान देता है जो उससे दूर की ओर होता है (ऋणात्मक हो तो उसकी ओर), और योगदान सदिशों की तरह जोड़े जाते हैं। सिमुलेशन उस कुल क्षेत्र को छोटे कदमों में फ़ॉलो करके हर रेखा खींचता है।

द्विध्रुव का क्षेत्र एक आवेश के क्षेत्र से तेज़ी से क्यों घटता है?

द्विध्रुव से दूर दोनों आवेश लगभग एक-दूसरे को रद्द कर देते हैं, इसलिए क्षेत्र 1 ÷ r² के बजाय 1 ÷ r³ से घटता है। चतुर्ध्रुव और भी बेहतर रद्द करता है और 1 ÷ r⁴ से घटता है।

यह कहता है कि WebGL बंद है।

3D दृश्य के लिए WebGL चाहिए, जो हर आधुनिक ब्राउज़र में होता है। ब्राउज़र सेटिंग में हार्डवेयर एक्सेलरेशन बंद होने या बहुत पुराने ग्राफ़िक्स ड्राइवर से यह बंद हो सकता है। हार्डवेयर एक्सेलरेशन चालू करें या दूसरा ब्राउज़र आज़माएँ।

क्या कुछ अपलोड होता है?

नहीं। सिमुलेशन आपका अपना ब्राउज़र WebGL से बनाता है; कहीं कुछ नहीं भेजा जाता, और पेज लोड होने के बाद यह ऑफ़लाइन भी चलता रहता है।

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