Elektrik alanı simülatörü
Bu benzetimdeki denklemler
| q | yük | bu resimlerde +1, +2 ya da −1 nanokulon; saça sürtülmüş bir balon birkaç nC taşır | |
|---|---|---|---|
| r | yükten uzaklık | formülde metre cinsinden; resim santimetre cinsindendir | |
| k | Coulomb sabiti | 8.99 × 10⁹ N·m²/C² | |
| E | alan şiddeti | metre başına volt cinsinden: bir deneme yükünün her kulonuna etkiyen newton cinsinden kuvvet |
Mevcut değerlerle:
| E₁, E₂ | her yükün ölçüm noktasındaki alanı | vektör olarak toplanır, bu yüzden birbirini götürebilir | |
|---|---|---|---|
| s | Yük aralığı s (cm) | yükler arasındaki uzaklık | |
| x | Ölçüm noktası x (merkezden uzaklık), cm | eksendeki beyaz işaret; üzerindeki ok toplam alan boyunca bakar | |
| n | nC başına alan çizgisi (yük başına çizgi) | her pozitif yükten nanokulon başına n çizgi çıkar, yani +2 nC iki kat çizgi alır; çizgiler yalnızca yönü ve alanın nerede güçlü olduğunu gösterir |
Mevcut değerlerle:
Elektrik alanı simülatörü nasıl kullanılır
- Bir yük düzeni seç. Alan çizgileri her pozitif yükten, pozitif bir deneme yükünün itileceği yönde çizilir.
- + ve − yük arasındaki çizgilerin nasıl sıklaştığını ya da iki aynı yük arasındaki çizgilerin nasıl birbirini ittiğini görmek için aralığı değiştir.
- Döndürmek için resmi sürükle, yakınlaştırmak için kaydır ya da iki parmakla sıkıştır, taşımak için sağ tuşla (ya da iki parmakla) sürükle. «Duraklat» zamanı durdurur; «Sıfırla» simülasyonu geçerli ayarlarla yeniden başlatır.
Sık sorulan sorular
Alan çizgileri ne anlama geliyor?
Bir alan çizgisi, pozitif bir deneme yükünün hareket edeceği yönü gösterir. Çizgiler pozitif yüklerde başlar ve negatif yüklerde biter (ya da sonsuza gider); birbirine yakın oldukları yerde alan güçlüdür.
Alan nasıl hesaplanıyor?
Coulomb yasasından: her yük kendisinden uzağa doğru (negatifse kendisine doğru) E = kq ÷ r² katkıda bulunur ve katkılar vektör olarak toplanır. Simülasyon her çizgiyi çizmek için bu toplam alanı küçük adımlarla izler.
Dipolün alanı neden tek bir yükünkinden daha hızlı azalıyor?
Dipolden uzakta iki yük birbirini neredeyse yok eder; bu yüzden alan 1 ÷ r² yerine 1 ÷ r³ ile azalır. Kuadrupol birbirini daha da iyi yok eder ve 1 ÷ r⁴ ile azalır.
WebGL’nin kapalı olduğunu söylüyor.
3B görünüm, güncel her tarayıcıda bulunan WebGL’ye ihtiyaç duyar. Tarayıcı ayarlarında donanım hızlandırma kapatılmışsa ya da grafik sürücüsü çok eskiyse kapalı olabilir. Donanım hızlandırmayı aç ya da başka bir tarayıcı dene.
Bir şey yükleniyor mu?
Hayır. Simülasyonu WebGL ile kendi tarayıcın çizer; hiçbir yere hiçbir şey gönderilmez ve sayfa yüklendikten sonra çevrimdışı da çalışmaya devam eder.