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直列・並列回路シミュレーター

このシミュレーションの式

V = I R
V部品にかかる電圧一端から他端までの電位の下がり、単位はボルト
I流れる電流単位はアンペア: 1 秒間に通る電荷
RR₁ (オーム)各抵抗にオームの法則が成り立つとします。実際のフィラメントは熱くなると抵抗が上がりますが、それは考えていません

現在の値を入れると:

直列: R = R₁ + R₂ + …、並列: 1 ÷ R = 1 ÷ R₁ + 1 ÷ R₂ + …
R_eq電池の外側すべての合成抵抗直列ではどれにも同じ電流が流れ、並列ではどれにも同じ電圧がかかる

現在の値を入れると:

各接続点で Σ I_入 = Σ I_出、各閉回路で Σ V = 0
KCL, KVLキルヒホッフの電流則と電圧則接続点では電荷が生まれも消えもせず、どの閉回路でも電荷あたりのエネルギーがつり合う。シミュレーションはすべての節点についてこれを同時に解いています

現在の値を入れると:

V_端子 = E − I r
E電池の電圧 E (ボルト)起電力。何もつないでいないときに電池が示す電圧
r電池の内部抵抗 r (オーム)電池の中で電圧を少し下げる。電流が大きいほど大きい

現在の値を入れると:

P = V I = I² R = V² ÷ R
P熱と光に変わる電力電球はこれで光る。グラフは R₁ の抵抗を変えたときに R₁ が受け取る電力を示し、回路の残りの部分と等しいとき最大になる

現在の値を入れると:

V_出 = E × R₂ ÷ (R₁ + R₂)、R₁ ÷ R₂ = R₃ ÷ R₄ のときブリッジは平衡
V_出分圧回路の出力、またはブリッジの検流計の電圧分圧回路では負荷なしの値。R₂ に並列に負荷をつなぐと V_出 は下がり、平衡したブリッジは 0 を示す

現在の値を入れると:

回路シミュレーターの使い方

  1. 回路を選びます。電池は左にあり、+ 極に印があります。電球は受け取る電力に応じて光り、青い点は − 極から + 極へ流れる電子で、電流が大きい所ほど速く動きます。式で使う電流の向き (慣習的な電流) はその逆です。
  2. 電池の電圧と各抵抗を変え、画像の下で電球ごとの電流、電圧、電力を読み取ってください。スイッチを開くと枝が 1 本切れます: 直列ではすべて消え、並列ではほかの電球は光ったままです。グラフは R₁ の抵抗を変えたときに R₁ が受け取る電力を示し、回路の残りの部分と等しいところで最大になります。
  3. 分圧回路では負荷をつないだとたんに出力が下がる様子を、ホイートストンブリッジでは検流計が 0 になる R₄ を探してみてください。オームの法則の計算、直列・並列の計算、分圧回路の計算 では、自分の値で同じ計算ができます。

よくある質問

直列回路と並列回路の違いは何ですか?

直列では部品が 1 本の道に並ぶので、どれにも同じ電流が流れ、電圧の合計が電池の電圧になります: R = R₁ + R₂ + …。並列では各部品が同じ 2 点の間に別々の道をもつので、どれにも電圧がそのままかかり、電流が足し合わさります: 1 ÷ R = 1 ÷ R₁ + 1 ÷ R₂ + …。家の配線は並列で、どの電灯にも電源電圧がかかり、1 つを消してもほかは消えません。

キルヒホッフの法則とは何ですか?

電流則: 電荷はたまらないので、接続点に流れ込む電流と流れ出る電流は等しくなります。電圧則: 電荷あたりのエネルギーはつり合わなければならないので、どの閉回路を一周しても電圧の上がりと下がりの合計は 0 です。オームの法則と合わせれば、抵抗と電池からなるどんな回路も解けます。シミュレーションは各節点でこれを行っています。

電球を増やすと電池の電圧が下がるのはなぜですか?

実際の電池には内部抵抗 r があります。流れる電流によって電池の中で I × r ボルトが下がるので、端子電圧は E − I r になります。電球を並列に足すと全体の抵抗が下がって電流が増え、電圧降下も大きくなります。r を 0 にすると理想的な電池になります。

導線の中の電子はどれくらいの速さで動きますか?

ゆっくりです。直径 1 mm の銅線に 1 A 流れているとき、電子は 1 秒に 0.1 mm も進みません。それでも電球がすぐつくのは、電場がほぼ光速で回路を伝わり、すべての電子をいっせいに動かすからです。ここでは電流の大きさを比べられるよう、点の動きを大幅に速くしています。

WebGL が無効と表示されます。

3D 表示には WebGL が必要で、現行のブラウザはすべて対応しています。ブラウザ設定でハードウェアアクセラレーションが無効になっているか、グラフィックドライバーが非常に古いと無効になることがあります。ハードウェアアクセラレーションを有効にするか、別のブラウザをお試しください。

何かアップロードされますか?

いいえ。シミュレーションはお使いのブラウザが WebGL で描画しています。どこにも送信されず、ページを一度読み込めばオフラインでも動きます。

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