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ग्रीनहाउस प्रभाव सिम्युलेटर

इस सिमुलेशन के समीकरण

अवशोषित धूप = S₀ (1 − α) ÷ 4
S₀वायुमंडल के शीर्ष पर धूप S₀ (W/m²)सौर स्थिरांक, 1,361 W/m²; 4 से भाग क्योंकि गोले का क्षेत्रफल सूर्य की ओर दिखने वाली चकती का चार गुना है
αऐल्बिडो α (परावर्तित धूप का अंश)पूरी पृथ्वी के लिए 0.30: बादल, बर्फ़ और रेगिस्तान परावर्तित करते हैं, महासागर और जंगल सोखते हैं

मौजूदा मानों के साथ:

T_e = (S₀ (1 − α) ÷ 4σ)^(1/4)
T_eग्रीनहाउस प्रभाव के बिना पृथ्वी का तापमानलगभग 255 K (−18 °C); σ = 5.67 × 10⁻⁸ W/(m²·K⁴)

मौजूदा मानों के साथ:

T_s = T_e × (2 ÷ (2 − ε))^(1/4)
εज़मीन के अवरक्त का वह अंश जो वायुमंडल सोखता हैएक-परत मॉडल में लगभग 0.77, जो सतह को देखे गए 15 °C तक गर्म करता है

मौजूदा मानों के साथ:

ΔF = 5.35 ln(C ÷ 280) + 0.036 (√M − √722) − (S₀ ÷ 4) Δα + (1 − α) ΔS₀ ÷ 4
Cकार्बन डाइऑक्साइड (ppm)उद्योग से पहले 280 ppm; हर दोगुनाई 3.7 W/m² बल जोड़ती है
Mमीथेन (ppb)उद्योग से पहले 722 ppb
ΔFविकिरणी बलवर्ष 1750 की तुलना में ग्रह प्रति वर्ग मीटर जो अतिरिक्त ऊर्जा रखता है

मौजूदा मानों के साथ:

ΔT_eq = λ ΔF, C_h dT ÷ dt = ΔF − (T − T₀) ÷ λ
λजलवायु संवेदनशीलता प्राचलK प्रति W/m²: केवल प्लांक प्रतिक्रिया के लिए 0.32, जलवाष्प, बर्फ़ और बादलों के फ़ीडबैक के साथ लगभग 0.8
C_hमहासागर की मिश्रित परत की ऊष्मा धारिता8 W·वर्ष/(m²·K), इसलिए तापमान को बल के बराबर पहुँचने में बरसों लगते हैं
Tवैश्विक औसत सतह तापमानपूर्व-औद्योगिक 13.8 °C से शुरू होकर नए संतुलन की ओर बढ़ता है

मौजूदा मानों के साथ:

ग्रीनहाउस प्रभाव सिम्युलेटर कैसे इस्तेमाल करें

  1. धूप के पीले फ़ोटॉन नीचे आते हैं; ऐल्बिडो जितना हिस्सा सीधे अंतरिक्ष में लौट जाता है और बाक़ी ज़मीन को गर्म करता है। ज़मीन लाल अवरक्त फ़ोटॉन ऊपर भेजती है, और जब कोई वायुमंडल में कार्बन डाइऑक्साइड या मीथेन के अणु से टकराता है तो सोखा जाकर किसी यादृच्छिक दिशा में भेजा जाता है, अक्सर वापस नीचे। यही लौटी ऊर्जा ग्रीनहाउस प्रभाव है।
  2. CO₂ बढ़ाएँ और ज़्यादा अवरक्त पकड़ा जाता देखें। विकिरणी बल तुरंत उछलता है, पर तापमान बरसों में चढ़ता है जब तक महासागर गर्म होता है, और जब तक बाहर जाने वाली ऊर्जा फिर आने वाली के बराबर न हो जाए। चार्ट तापमान, बल और अभी मिल रही ऊर्जा दिखाते हैं; मुख्य चार्ट हर फ़ीडबैक विकल्प के लिए CO₂ के सापेक्ष संतुलन पर गर्मी दिखाता है।
  3. ज़्यादा बर्फ़ या बादलों का असर देखने के लिए ऐल्बिडो बदलें, या सूर्य की शक्ति का छोटा असर देखें, और फ़ीडबैक चुनकर देखें कि वही बल CO₂ दोगुना होने पर 1.2 °C या 4.5 °C कैसे देता है। कृष्णिका विकिरण सिम्युलेटर दिखाता है कि सूर्य दृश्य प्रकाश में और पृथ्वी अवरक्त में क्यों चमकती है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

ग्रीनहाउस प्रभाव क्या है?

धूप, ज़्यादातर दृश्य प्रकाश, वायुमंडल से गुज़रकर सतह को गर्म करती है। गर्म सतह अवरक्त विकिरण छोड़ती है, और जलवाष्प, कार्बन डाइऑक्साइड और मीथेन जैसी गैसें उसका बड़ा हिस्सा सोखकर सभी दिशाओं में फिर छोड़ती हैं, नीचे की ओर भी। इससे सतह उनके बिना की तुलना में लगभग 33 °C ज़्यादा गर्म रहती है: औसत 15 °C, −18 °C नहीं।

विकिरणी बल क्या है?

वायुमंडल के शीर्ष पर ऊर्जा संतुलन में अतिरिक्त CO₂ जैसी किसी चीज़ से आया बदलाव, वाट प्रति वर्ग मीटर में। CO₂ का बल उसकी सांद्रता के लघुगणक के साथ बढ़ता है, ΔF = 5.35 ln(C ÷ 280): हर दोगुनाई लगभग 3.7 W/m² जोड़ती है। 280 से 420 ppm तक यह लगभग 2.2 W/m² है।

जलवायु संवेदनशीलता क्या है?

CO₂ दोगुना होने के बाद जलवायु के टिकने पर हुई गर्मी। बिना फ़ीडबैक यह लगभग 1.2 °C होती। गर्म हवा ज़्यादा जलवाष्प रखती है, जो खुद ग्रीनहाउस गैस है, और पिघलती बर्फ़ सतह को गहरा करती है, जिससे यह मान लगभग दोगुना या तिगुना हो जाता है; संभावित दायरा 2.5 से 4 °C है, सबसे अच्छा अनुमान 3 °C।

तापमान CO₂ से पीछे क्यों रहता है?

महासागर ऊष्मा सोखते हैं और धीरे गर्म होते हैं। इस सिम्युलेशन की अकेली मिश्रित महासागरीय परत लगभग एक दशक में बराबरी कर लेती है; असली गहरा महासागर सदियाँ लेता है, इसीलिए पृथ्वी अब तक लगभग 1.2 °C गर्म हुई है, जबकि आज का बल आख़िरकार और गर्मी लाएगा।

यह कहता है कि WebGL बंद है।

3D दृश्य के लिए WebGL चाहिए, जो हर आधुनिक ब्राउज़र में होता है। ब्राउज़र सेटिंग में हार्डवेयर एक्सेलरेशन बंद होने या बहुत पुराने ग्राफ़िक्स ड्राइवर से यह बंद हो सकता है। हार्डवेयर एक्सेलरेशन चालू करें या दूसरा ब्राउज़र आज़माएँ।

क्या कुछ अपलोड होता है?

नहीं। सिमुलेशन आपका अपना ब्राउज़र WebGL से बनाता है; कहीं कुछ नहीं भेजा जाता, और पेज लोड होने के बाद यह ऑफ़लाइन भी चलता रहता है।

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