प्लेट विवर्तनिकी और भूकंप सिम्युलेटर
इस सिमुलेशन के समीकरण
| v | प्लेट की चाल v (सेमी प्रति वर्ष) | जितनी तेज़ी से नाखून बढ़ते हैं: प्लेटें कभी नहीं रुकतीं, पर भूकंपों के बीच भ्रंश अटका रहता है | |
|---|---|---|---|
| μ | चट्टान का अपरूपण मापांक | 30 GPa | |
| W | खिसकने वाले भ्रंश की चौड़ाई | ऊर्ध्वाधर रूपांतर भ्रंश में 15 km नीचे तक; ढलान वाले अधोगमन क्षेत्र में 100 km, इसीलिए अधोगमन भूकंप सबसे बड़े होते हैं | |
| Δσ | भ्रंश जितना प्रतिबल सह सकता है Δσ (MPa) | भूकंप 1 से 10 MPa प्रतिबल छोड़ते हैं, उनका आकार चाहे जो हो | |
| s | खिसकाव घाटा (भ्रंश प्लेटों से कितना पीछे रह गया है) | भूकंप में खिसकाव d के रूप में छूटता है; फिर से जमा होने का समय पुनरावृत्ति अंतराल है |
मौजूदा मानों के साथ:
| L | विदर लंबाई L (km) | एक साथ टूटने वाले भ्रंश की लंबाई | |
|---|---|---|---|
| M₀ | भूकंपीय आघूर्ण, N·m | भूकंप का आकार ऊर्जा के रूप में, झटकों के रूप में नहीं | |
| Mw | आघूर्ण परिमाण | 1 का हर कदम 32 गुना ज़्यादा ऊर्जा है; 2 कदम 1,000 गुना |
मौजूदा मानों के साथ:
| v_P, v_S | P और S तरंगों की चाल | पर्पटी में P (दाब) तरंगें 6.0 km/s, S (अपरूपण) तरंगें 3.5 km/s | |
|---|---|---|---|
| D | अधिकेंद्र से भूकंपमापी की दूरी (km) | एक स्टेशन P और S के आगमन के अंतर से जानता है कि भूकंप कितनी दूर था; तीन स्टेशन पता लगाते हैं कि कहाँ |
मौजूदा मानों के साथ:
भूकंप सिम्युलेटर का उपयोग कैसे करें
- दो विवर्तनिक प्लेटें साल में कुछ सेंटीमीटर एक-दूसरे के बगल से रेंगती हैं, पर उनके बीच का भ्रंश अटका है। उसके पार जाती सड़क और बाड़ विकृति जमा होने के साथ मुड़ती हैं, और चार्ट दिखाते हैं कि खिसकाव घाटा और भ्रंश पर प्रतिबल साल दर साल बढ़ते हैं।
- जब प्रतिबल वहाँ तक पहुँचता है जितना भ्रंश सह सकता है, तो वह एक बार में खिसकता है: भूकंप। सड़क अचानक खिसक जाती है, प्रत्यास्थ प्रतिक्षेप, और P तरंगें (नीली) और S तरंगें (लाल) अधिकेंद्र से फैलती हैं। भूकंपमापी उन्हें दर्ज करता है, और चार्ट पर भूकंपलेख पहले P तरंग और फिर ज़्यादा तेज़ S तरंग आते दिखाता है।
- प्लेट की चाल, भ्रंश जितना प्रतिबल सह सकता है, विदर की लंबाई और सीमा का प्रकार बदलें, और भूकंपीय आघूर्ण से परिमाण तथा भूकंपों के बीच का समय पढ़ें। अधोगमन क्षेत्र कहीं चौड़ा भ्रंश तोड़ता है, इसीलिए सबसे बड़े भूकंप, परिमाण 9 के, वहीं होते हैं। भूकंपमापी खिसकाएँ और देखें कि S − P समय उसकी दूरी कैसे बताता है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
भूकंप का कारण क्या है?
पृथ्वी की बाहरी परत की प्लेटें साल में कुछ सेंटीमीटर चलती हैं, पर घर्षण उनके बीच के भ्रंशों को अटका देता है। दोनों ओर की चट्टान प्रत्यास्थ रूप से मुड़ती है और ऊर्जा जमा करती है, जब तक प्रतिबल घर्षण को पार न कर ले और भ्रंश सेकंडों में खिसककर दशकों या सदियों में जमा विकृति न छोड़ दे। यह प्रत्यास्थ प्रतिक्षेप सिद्धांत है, जो 1906 के सैन फ़्रांसिस्को भूकंप के बाद दिया गया, जब बाड़ें और सड़कें 6 m तक खिसकी मिलीं।
भूकंप का परिमाण कैसे मापा जाता है?
आज आघूर्ण परिमाण से, Mw = (2/3)(log₁₀ M₀ − 9.1), जहाँ भूकंपीय आघूर्ण M₀ = μ × क्षेत्रफल × खिसकाव: चट्टान की दृढ़ता गुणा टूटे भ्रंश का क्षेत्रफल गुणा वह कितना खिसका। परिमाण में 1 का हर कदम लगभग 32 गुना ज़्यादा ऊर्जा है। 1.5 m खिसकाव वाला 200 km का विदर लगभग Mw 7.4 होता है; 2011 के तोहोकू भूकंप ने लगभग 500 km गुणा 200 km तोड़ा, 50 m तक खिसकाव के साथ, Mw 9.1।
P और S तरंगें क्या हैं?
भूकंपीय तरंगों के दो प्रकार जो पृथ्वी के भीतर से गुज़रते हैं। P (प्राथमिक) तरंगें ध्वनि की तरह संपीडन हैं और पर्पटी में लगभग 6 km/s पर पहले पहुँचती हैं। S (द्वितीयक) तरंगें ज़मीन को बगल में लगभग 3.5 km/s पर हिलाती हैं और आमतौर पर ज़्यादा तेज़ होती हैं। S तरंगें द्रव से नहीं गुज़र सकतीं, इसी से पता चला कि पृथ्वी का बाहरी कोर पिघला हुआ है।
भूकंप की दूरी कैसे पता की जाती है?
भूकंपमापी पर P और S के आगमन के अंतर से। दोनों एक ही पल चली थीं, इसलिए दूरी के साथ अंतर बढ़ता है: D = (t_S − t_P) ÷ (1/v_S − 1/v_P), पर्पटी में अंतर के हर सेकंड के लिए लगभग 8 km। एक स्टेशन एक दूरी देता है, नक्शे पर एक वृत्त; तीन स्टेशन तीन वृत्त देते हैं जो अधिकेंद्र पर कटते हैं।
यह कहता है कि WebGL बंद है।
3D दृश्य के लिए WebGL चाहिए, जो हर आधुनिक ब्राउज़र में होता है। ब्राउज़र सेटिंग में हार्डवेयर एक्सेलरेशन बंद होने या बहुत पुराने ग्राफ़िक्स ड्राइवर से यह बंद हो सकता है। हार्डवेयर एक्सेलरेशन चालू करें या दूसरा ब्राउज़र आज़माएँ।
क्या कुछ अपलोड होता है?
नहीं। सिमुलेशन आपका अपना ब्राउज़र WebGL से बनाता है; कहीं कुछ नहीं भेजा जाता, और पेज लोड होने के बाद यह ऑफ़लाइन भी चलता रहता है।