Bohrsches-Atommodell-Simulator
So benutzt du den Bohr-Atom-Simulator
- Das Elektron kreist auf einer der erlaubten Bahnen um den Kern, nummeriert von n = 1 (innen) bis 7. Wähl ein Startniveau und ein niedrigeres Endniveau.
- Klick auf Photon aussenden: Das Elektron fällt auf die tiefere Bahn, und ein Photon fliegt davon, gefärbt nach seiner Wellenlänge (weiß für Ultraviolett, dunkelrot für Infrarot).
- Lies die Energie jedes Niveaus, die Photonenenergie sowie Wellenlänge und Serie ab.
Häufige Fragen
Was ist das Bohrsche Atommodell?
Niels Bohrs Bild des Wasserstoffatoms von 1913: Das Elektron kann nur Bahnen mit den Energien E = −13,6 eV ÷ n² besetzen und springt zwischen ihnen, indem es ein Photon aussendet oder aufnimmt, dessen Energie der Differenz entspricht. Es erklärt das Wasserstoffspektrum exakt, auch wenn die Quantenmechanik die Bahnen inzwischen durch Orbitale ersetzt hat.
Wie wird die Wellenlänge berechnet?
Die Photonenenergie ist die Differenz der Niveaus, ΔE = 13,6 eV × (1 ÷ nf² − 1 ÷ ni²), und die Wellenlänge ist λ = hc ÷ ΔE = 1.240 eV·nm ÷ ΔE. Für den Sprung 3 → 2 sind das 1,89 eV und 656 nm, die rote H-alpha-Linie.
Was sind die Lyman-, Balmer- und Paschen-Serie?
Familien von Spektrallinien, benannt nach dem Niveau, auf dem das Elektron landet: Lyman endet auf n = 1 und liegt im Ultravioletten, Balmer endet auf n = 2 und umfasst die vier sichtbaren Wasserstofflinien (656, 486, 434 und 410 nm), und Paschen endet auf n = 3 im Infraroten.
Es heißt, WebGL sei abgeschaltet.
Die 3D-Ansicht braucht WebGL, das jeder aktuelle Browser hat. Es kann abgeschaltet sein, wenn die Hardwarebeschleunigung in den Browsereinstellungen deaktiviert ist oder der Grafiktreiber sehr alt ist. Schalte die Hardwarebeschleunigung ein oder probier einen anderen Browser.
Wird etwas hochgeladen?
Nein. Die Simulation zeichnet dein eigener Browser mit WebGL; nichts wird irgendwohin gesendet, und sie läuft auch offline weiter, sobald die Seite geladen ist.