Toolyard

Вероятности игральных кубиков: шансы каждого броска

Один кубик

Честный шестигранный кубик даёт каждое число с вероятностью 1 из 6, около 16,7%.

Два кубика

У двух кубиков 6 × 6 = 36 равновероятных комбинаций, но суммы не равновероятны, потому что некоторые суммы можно получить большим числом способов:

  • 2 или 12: 1 способ (2,8%)
  • 3 или 11: 2 способа (5,6%)
  • 4 или 10: 3 способа (8,3%)
  • 5 или 9: 4 способа (11,1%)
  • 6 или 8: 5 способов (13,9%)
  • 7: 6 способов (16,7%)

Поэтому 7 — самая частая сумма, и поэтому игры вроде «Колонизаторов» ставят лучшие числа на 6 и 8.

Дубли

6 из 36 комбинаций — дубли, так что шанс — 1 из 6. Две шестёрки — 1 из 36.

Хотя бы одна шестёрка

Рассчитайте вероятность того, что шестёрки не будет, и вычтите её из 1. С четырьмя кубиками вероятность обойтись без шестёрки — (5/6)⁴ = 48,2%, так что вероятность хотя бы одной шестёрки — 51,8%. С одним кубиком нужно около четырёх бросков, чтобы шанс стал больше половины.

У кубиков нет памяти

После пяти бросков без шестёрки следующий бросок всё равно даёт 1 из 6. Вера в то, что число «должно» выпасть, — ошибка игрока.

Бросайте до 20 кубиков D4, D6, D8, D10, D12, D20 или D100 сразу в Бросить кубики.

Три кубика

У трёх кубиков 6 × 6 × 6 = 216 комбинаций. Средние суммы, 10 и 11, можно получить 27 способами каждую, так что каждая выпадает в 27 ÷ 216 = 12,5% случаев. Для суммы 3 или 18 все три кубика должны совпасть: 1 из 216.

Средние броски

Среднее одного шестигранного кубика — (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6) ÷ 6 = 3,5. Средние складываются, так что у двух кубиков среднее 7, у трёх — 10,5. У D20 среднее 10,5, у D8 — 4,5.

Преимущество на D20

Бросок двух D20 с выбором большего сильно меняет шансы.

  • 11 и больше: 50% с одним кубиком, но 1 − (10/20)² = 75% с преимуществом.
  • Натуральная 20: 5% с одним кубиком, но 1 − (19/20)² = 9,75% с преимуществом.

Помеха работает наоборот: шанс 11 и больше падает до (10/20)² = 25%.

Инструменты из этого руководства

Другие руководства