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Simulateur de diffusion de Rutherford

Comment utiliser le simulateur de diffusion de Rutherford

  1. Des particules alpha arrivent de la gauche vers un noyau d'or. La plupart passent presque tout droit ; les rares qui visent près du noyau dévient brusquement ou rebondissent.
  2. Comptez les déviations à mesure qu'elles s'accumulent. Augmentez l'énergie et moins rebondissent ; augmentez la charge du noyau et plus rebondissent.
  3. Faites glisser sur l'image pour la tourner, utilisez la molette ou pincez pour zoomer, et faites glisser avec le bouton droit (ou deux doigts) pour la déplacer. Pause arrête le temps ; Réinitialiser relance la simulation avec les réglages actuels.

Questions fréquentes

Qu'a montré l'expérience de la feuille d'or ?

En 1909, Geiger et Marsden, sous la direction de Rutherford, ont tiré des particules alpha sur une feuille d'or. Environ 1 sur 8 000 revenait vers la source, ce qui était impossible si la charge positive de l'atome était répartie. Rutherford en a conclu qu'elle est concentrée dans un noyau minuscule et lourd.

Pourquoi la plupart des particules passent-elles tout droit ?

Le noyau mesure environ 10⁻¹⁴ m et l'atome 10⁻¹⁰ m, donc presque toutes les particules alpha passent assez loin pour que la répulsion de Coulomb les dévie à peine. Seule une particule visant à quelques rayons nucléaires est déviée d'un grand angle.

Que calcule la simulation ?

Chaque particule subit la force de Coulomb kZe·2e ÷ r² du noyau et sa trajectoire avance pas à pas dans le temps. La distance de plus courte approche d'une particule frontale est 2kZe² ÷ E, donc une énergie plus grande s'approche davantage et les noyaux plus chargés dévient plus.

Il est indiqué que WebGL est désactivé.

La vue 3D a besoin de WebGL, présent dans tous les navigateurs actuels. Il peut être désactivé si l'accélération matérielle est coupée dans les réglages du navigateur, ou à cause d'un pilote graphique très ancien. Activez l'accélération matérielle ou essayez un autre navigateur.

Quelque chose est-il envoyé ?

Non. La simulation est dessinée par votre propre navigateur avec WebGL ; rien n'est envoyé nulle part, et elle continue de fonctionner hors ligne une fois la page chargée.

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