Simulateur de gaz parfait
Comment utiliser le simulateur de gaz parfait
- Des particules volent dans une boîte et rebondissent sur ses parois. Chaque rebond pousse la paroi, et la poussée totale par seconde et par unité de surface est la pression.
- Augmentez la température : les particules accélèrent et la pression monte. Réduisez la boîte : elles frappent les parois plus souvent et la pression monte encore (loi de Boyle). Ajoutez des particules : elle monte proportionnellement.
- Observez PV ÷ NT : quoi que vous changiez, il se stabilise à la même valeur, c'est la loi des gaz parfaits.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que la loi des gaz parfaits ?
PV = nRT : la pression fois le volume égale la quantité de gaz fois la constante des gaz fois la température absolue. Elle découle du modèle d'un gaz fait de minuscules particules en mouvement aléatoire constant qui n'interagissent qu'en rebondissant, ce que cette simulation fait littéralement. Le calculateur de la loi des gaz parfaits la résout pour n'importe quelle variable.
Pourquoi la température change-t-elle la vitesse ?
La température mesure l'énergie cinétique moyenne des particules, ½mv² = 3⁄2 kT, donc la vitesse typique croît comme la racine carrée de la température absolue. Doubler la température en kelvins rend les particules environ 41 % plus rapides.
Pourquoi la pression mesurée oscille-t-elle ?
Elle est comptée à partir de quelques centaines de chocs sur les parois par seconde, donc elle fluctue, comme fluctuerait la pression d'un vrai gaz si l'on pouvait la mesurer sur un temps aussi court avec si peu de molécules. Un litre d'air réel contient 10²² molécules et la fluctuation est immesurable.
Il est indiqué que WebGL est désactivé.
La vue 3D a besoin de WebGL, présent dans tous les navigateurs actuels. Il peut être désactivé si l'accélération matérielle est coupée dans les réglages du navigateur, ou à cause d'un pilote graphique très ancien. Activez l'accélération matérielle ou essayez un autre navigateur.
Quelque chose est-il envoyé ?
Non. La simulation est dessinée par votre propre navigateur avec WebGL ; rien n'est envoyé nulle part, et elle continue de fonctionner hors ligne une fois la page chargée.