কাটার গতি RPM নয়
কাটার গতি, যা Vc কিংবা SFM হিসেবে লেখা হয়, হলো যন্ত্রটির ধার কত দ্রুত উপাদানের ভেতর দিয়ে চলে। তা উপাদান আর যন্ত্রের ধর্ম, কলটির নয়। RPM হলো আপনি কলে যা বসান, আর তা ব্যাসের ওপর নির্ভর করে: একই ধারের গতিতে পৌঁছাতে একটি 6 mm কাটারকে একটি 50 mm-র চেয়ে অনেক দ্রুত ঘুরতে হয়।
সূত্রটি
RPM = Vc × 1000 ÷ (π × D)
যেখানে Vc মিটার প্রতি মিনিটে আর D মিলিমিটারে ব্যাস। ইম্পেরিয়াল এককে RPM = SFM × 12 ÷ (π × D), যেখানে D ইঞ্চিতে, আর তা প্রায়ই 3.82 × SFM ÷ D-তে ছোট করে নেওয়া হয়।
120 m/min-এ মাইল্ড স্টিলে একটি 10 mm কার্বাইড এন্ড মিলে চাই 120 × 1000 ÷ (π × 10) = 3,820 RPM। 400 m/min-এ অ্যালুমিনিয়ামে 10 mm-এ একই কাটারে চাই 12,700 RPM, যা অনেক মিলেরই নেই।
কোন ব্যাসটি নেবেন
একটি মিল কিংবা একটি ড্রিলে D হলো যন্ত্রটির ব্যাস। একটি লেদে D হলো যন্ত্রটি যেখানে কাটছে সেখানে কাজের জিনিসটির ব্যাস, তাই একটি সমান তলের গতির জন্য RPM-কে বাড়তে হয়, যখন একটি মুখ-কাটা কেন্দ্রের দিকে এগোয়। সমান তলের গতির নিয়ন্ত্রণওয়ালা কল তা আপনিই করে নেয়।
খাওয়ানোর হার
কেবল গতিতে কিছুই কাটা যায় না; যন্ত্রটিকেও এগোতে হয়। একটি মিলিং কাটারের জন্য:
খাওয়ানোর হার = RPM × প্রতি দাঁতে খাওয়ানো × দাঁতের সংখ্যা
ওই 3,820 RPM কাটারে চারটি খাঁজ আর প্রতি দাঁতে 0.05 mm থাকলে পাওয়া যায় 3,820 × 0.05 × 4 = 764 mm/min। ড্রিল করা আর মোড়ানোয় খাওয়ানো বদলে প্রতি ঘোরায় হিসাব হয়, তাই খাওয়ানোর হার = RPM × প্রতি ঘোরায় খাওয়ানো।
চলতি কাটার গতি
এগুলোকে শুরুর বিন্দু হিসেবেই ধরুন; নির্দিষ্ট গ্রেড আর প্রলেপের জন্য যন্ত্র বানানেওয়ালার সংখ্যাটি যেকোনো সাধারণ ছকের চেয়ে ভালো।
- মাইল্ড স্টিল: HSS-এ 20 থেকে 30 m/min, কার্বাইডে 100 থেকে 200 m/min।
- স্টেইনলেস স্টিল: আরও ধীর, প্রায়ই HSS-এ 15 থেকে 25 m/min আর কার্বাইডে 60 থেকে 120 m/min।
- অ্যালুমিনিয়াম: HSS-এ 70 থেকে 120 m/min, কার্বাইডে 200 থেকে 500 m/min বা তার বেশি।
- পিতল: অ্যালুমিনিয়ামের মতোই, আর তা শুকনোতেই পরিষ্কার কাটে।
- ঢালাই লোহা: HSS-এ 15 থেকে 25 m/min, কার্বাইডে 60 থেকে 150 m/min।
- শক্ত কাঠ: গতি অনেক বেশি, তাই রাউটার বিট 10,000 RPM আর তার ওপরে চলে, আর তাই বড় ব্যাসের বিট ধীর করে নিতে হয়।
কাটাটি পড়া
বেশি দ্রুত হলে ধার ক্ষয়ে যায় বা পুড়ে যায়, আর ছিলকা নীল হয়ে বেরোয়। বেশি ধীর আর বেশি হালকা খাওয়ানোয় যন্ত্রটি কাটার বদলে ঘষে, যাতেও তা নষ্ট হয়। যে ছিলকা ঠিক রঙের শক্ত কুণ্ডলী হয়ে বেরোয়, আর থামার পরে যে যন্ত্র ছোঁয়ার মতো ঠান্ডাই থাকে, তা মানে সংখ্যাগুলো মোটামুটি ঠিক।
সরঞ্জাম
কাটার গতির হিসাব কাটার গতি, ব্যাস আর RPM-র মধ্যে বদলে দেয়, আর খাওয়ানোর হার দেয়। টর্কের হিসাব স্পিন্ডলের ক্ষমতাকে কাটার জায়গার টর্কের সঙ্গে জুড়ে দেয়, আর একটি কাটার পরে একটি প্যাঁচ কাটলে স্ক্রুর প্যাঁচের ছক ট্যাপের ড্রিলটি দেয়।