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Controller testen

Schließ einen Controller an und drück eine Taste darauf.

Einen Controller testen

  1. Schließ den Controller per USB oder Bluetooth an und drück eine Taste darauf, damit der Browser ihn bemerkt.
  2. Drück jede Taste und jeden Trigger und beweg beide Sticks. Tasten leuchten auf, Trigger zeigen, wie weit sie gedrückt sind.
  3. Lass die Sticks los, um auf Drift zu prüfen: die Punkte sollten mittig stillstehen.

Häufige Fragen

Es passiert nichts. Warum?

Ein Browser gibt einen Controller aus Datenschutzgründen erst preis, wenn du eine Taste darauf drückst, also drück eine. Hilft das nicht, prüfe, ob das Pad gekoppelt oder eingesteckt ist und in einem anderen Programm funktioniert, und probier ein anderes Kabel oder einen anderen USB-Anschluss.

Wie prüfe ich Stickdrift?

Lass die Sticks los und sieh auf die Zahlen. Ein gesunder Stick zeigt auf beiden Achsen nahe 0,00 und der Punkt sitzt mittig. Werte, die wandern oder bei 0,1 und mehr stehen bleiben, heißen Verschleiß, und genau das lässt eine Figur von selbst laufen.

Was ist eine Totzone?

Ein kleiner Bereich um die Mitte, den ein Spiel ignoriert, damit ein leicht driftender Stick nichts bewegt. Liegt dein Stick in Ruhe bei 0,15, driftet es in einem Spiel mit 0,1 Totzone trotzdem.

Welche Controller funktionieren?

Alles, was der Browser über die Gamepad API zeigt: Xbox, PlayStation, Switch Pro und fast jedes USB- oder Bluetooth-Pad. Die Nummern folgen der Standardbelegung, wenn der Browser eine meldet, Taste 0 ist also A beziehungsweise Kreuz.

Wird etwas gesendet?

Nein. Die Messwerte bleiben im Browser; nichts über deinen Controller wird aufgezeichnet oder hochgeladen.

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